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2009.02.18 自分用メモ
◎ 自分用メモ 

ステゲートとステマイン、
トルネード膝飛び越しネタ、
バズソー膝飛び越しネタ
左投げからバズキャンいろいろ
壁際ガー不、
背面コンボ関係見直し、
裏周り重複コマンド、
ローキック、伸びローとステロー
ステキャン右投げ
アサ1最速向きとヒット確認
迷ったらアビス1とヒット確認
男はゲート、女はスカクラ
肘からは波動拳かゲート1
振り向きライトゥー
確反~アサ1から背向けへ~
1Pは安定コンボ
ヴァンプの66入力セットで意識しておく
ハイキックカウンターから膝ネタ



◎ コンボ締め関係

膝~膝~
鉄単体~受身にN択
バーサーカー派生
ケルベロス締め(無限ステージ?)
ハーデス締め
チャリ締め
背面スカクラ、スカクラフェイク締め(未検証)
タル締め~スラッシュ
肘→ラビリンス~アビス1→黒クルセ


◎ スラッシュ後
バズキャン、ステカーズ、モータル、ヴァンプ、スラステ、ステキャン右投げ、生ラビリンス、ハーデス、様子見、もっかいスラッシュ、キラービー、


◎ バズキャン後
投げ、トリック1、トリック2、振り向きロー、グレムリンス、リバースハーケン、アビス1、マサカー、エゴ2発、ダブルバックナックル、逆ワンツー、悪魔膝、ファフ


◎ トルネード後
ダッシュバズ、バズキャン、ラビリンス~N択、もっかいトルネード、スラステ、キラービー、ハーデスなど


◎ 情報収集
クルセ、マサカー、ジャックナイフ、スピニングミドル、スプリガンミドル、ストームブリンガー、右アパ後、ユニコ2発止めガード後、アサステ関係、アビス1ガード、ヴァンプ、ハーケン、トリック、ヴァジリスク、など
の技の後に相手の行動を見ておくこと、次技を振った時の縦や横スカし、派生も考えておくこと



◎ アクセント
モータル、
ケルベロス、
ドッペル、ヘイズ、
鉄靴、
バーサーカー、サイス、
ユニコ、リング、
グレムリンス、
リバースハーケン、
ストームブリンガー1、デスブリ、
ゲート、
ウォーハウンド、
ヴァンプ、
トリック1発止め、
ヴァジリスク、ハーケン
ファフ、ダブルバックナックル




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